The house of Doctor Dee
Dit spel werd gerealiseerd op het moment dat het internet nog een saai, stil, bewegingsloos en lelijk medium was: 1998. Bij de lancering was energeers.com (niet langer actief, maar nog wel in ons archief te bekijken) een van de omvangrijkste internetgames die intertijd gespeeld kon worden. In dit spel kan je lopen door een huis met meer dan 15 speelkamers waarin tal van spellen en opdrachten verborgen zitten. Het concept en de teksten zijn afkomstig van de gelauwerde engelse copywriter en schrijver Indra Sinha, waarmee we intensief hebben samengewerkt. Opdrachtgever was de Britse energiemaatschappij BNFL, een international met ± 10.000 werknemers. Het doel van het spel was om kinderen spelenderwijs zuinig met energie te leren omgaan.

