highlights
Spellen met poppen
2009
Lollibomb heeft een drietal spellen gerealiseerd voor een engelse website gericht op meisjes die met poppen spelen. In deze spellen spelen de poppen een hoofdrol. In deze spellen moet je zo goed en snel mogelijk een woord typen, een dier vinden of zo mooi mogelijk foto's maken. Het doel van de spellen is om de pop, een soort alternatief voor Barbie, te introduceren.
Liquidatiebrowser
2009
Deze 'Liquidatiebrowser' is tot stand gekomen op basis van informatie uit het boek 'De Dodenlijst. Wie is wie in het liquidatieproces' door VN-redacteuren Marian Husken en Harry Lensink. Dit virtuele web telt 84 schetsen van slachtoffers, verdachten, getuigen en betrokkenen in het proces over huurmoorden in de onderwereld; een interactief organogram van de onderlinge verhoudingen.
Opwaardeerspel
2008
Op televisie liep een commercial van opwaarderen.nl van deze vader die, gezeten achter de computer, lastig werd gevallen met allerhande zaken in huis die 'opgewaardeerd' moesten worden. Hij had eigenlijk alleen oog voor zijn dochter wier mobieltje opgewaardeerd moest worden, want dat gaat zo makkelijk via opwaarderen.nl. Bij het maken van de opnames van deze commercial werden ook speciale opnames gemaakt die we in dit spel hebben toegepast. In dit spel moest je zo snel mogelijk allerhande zaken opwaarderen die op dreigen te gaan. Degenen die daar het beste in waren wonnen een iPhone. De actie is inmiddels afgelopen, maar het spel kan je nog wel spelen. Goed voorbeeld van een interactieve integratie van video in Flash. Klik op 'demo' rechtsonder om een introduktieanimatie te zien.
Crimeroute Amsterdam-Zuid
2008
Tekenaar Typex moest in opdracht van Vrij Nederland een overzichtskaart maken met alle 'plekjes in Amsterdam Zuid die op de een of andere wijze gelinkt zijn aan het criminele circuit. Lollibomb heeft hiervan een interactieve reis gemaakt waarbij je op een scooter door Amsterdam Zuid toert met behulp van een hele trits filmpjes. Zeer geslaagd project.
Holleederbrowser
2007
Vastgoedhandelaren, topcriminelen, gangsterliefjes, fiscalisten en gitaristen; in de zaak Holleeder spelen lieden van zeer divers pluimage een rol. Op de website van Vrij Nederland vindt u een virtueel organogram van 57 sleutelfiguren in de rechtszaak. Dankzij deze bejubelde en unieke 'connectiebrowser' ziet u in een oogopslag hoe de relaties tussen deze figuren liggen, en welke rol zij vervullen tijdens het proces. De connectiebrowser is gebaseerd op gegevens uit het Handboek Holleeder. Wie is wie in het proces van de eeuw, van Vrij Nederland-redacteuren Marian Husken en Harry Lensink. Alle figuren in het web zijn eenvoudig met een extren xml-bestand te wijzigen door de redactie, die de browser regelmatig update. De Holleederbrowser werd genomineerd voor de Tegel, een jaarprijs voor de beste online journalistieke toepassing. (http://2007.detegel.info/nominaties/multimedia.html)
Sint.nl 2005
2005
De enige, echte en officiële stoompage van de Sint, negende jaargang. In 2005 gingen maar liefst 2 miljoen unieke bezoekertjes spelletjes spelen, blokken bouwen, met pepernoten tekenen en nog veel meer. Dit maakte de stoompage één van Nederlands drukst bezochte websites tijden de Sinterklaasperiode. De stoompage is alleen online tijdens de 4 wekend die de Sint in Nederland verblijft. Nieuw dit jaar waren onder andere de verkleedpartij van de Sint, de postzak een vernieuwde gedichtengenerator, een heleboel extra spellen, tekennotengalerie en ga zo maar door...
British Airways games
2005
Een gamercial voor British Airways.
In deze serie van 6 spellen komt de speler telkens een bepaald element van Londen tegen die hij moet bespelen. Ieder spel duurt 60 secondes. Het gaat om hele basic spelletjes: een quiz, een opvangspelletje, een dansspelletje, een fotoshootspel, memory en een theatertypespel. De spellen zijn naar aanleiding van een bannercampagne ontwikkeld die de onderscheidende kenmerken van Londen onder de aandacht bracht.
In deze serie van 6 spellen komt de speler telkens een bepaald element van Londen tegen die hij moet bespelen. Ieder spel duurt 60 secondes. Het gaat om hele basic spelletjes: een quiz, een opvangspelletje, een dansspelletje, een fotoshootspel, memory en een theatertypespel. De spellen zijn naar aanleiding van een bannercampagne ontwikkeld die de onderscheidende kenmerken van Londen onder de aandacht bracht.
Fristi Website & Game
2005
De website van yoghurtdrank Fristi is geheel in Flash gemaakt. Het bevat een gedeelte voor ouders en voor kinderen en kenmerkt zich door de speelse vormgeving. Let op detaillering als een werkende terugknop of de wijze waarop de producten in een ijskast worden gepresenteerd. Het onbetwiste hoogtepunt van de mooie speelse website van Fristi is een platformspel waarin je door een achtertuin, een speeltuin en een dierentuin fruit moet verzamelen om met een raket naar het volgende niveau te schieten. Dit spel kan je in de kamer voor kinderen vinden. Ook de muziek is gemaakt door Lollibomb.
Dodorun
2005
Dit spel is speciaal ontwikkeld voor de Gamehour van Jetix en zodoende kan je dit spel daar alleen tussen 18 en 19 uur spelen. Dodo run gaat over een dodo die zo snel mogelijk alle eieren moet zien te redden van het eiland Mauritius. Maar ja, zoals je weet hebben Dodo's een talent om uit te sterven... Een van de betere platformspellen van Lollibomb. Dit spel is niet gelinkt aan een of ander product.
Photo Album
2004
Dit fotoalbum is een puur eigen produkt van Lollibomb. Bezitters van een digitale camera kunnen eenvoudig, via de websites waarop deze applicatie draait, foto's uploaden, bewerken en er een leuke diashow met tekstbalonnen etc. van maken en sturen naar vrienden en kennissen.
Het fotoalbum is zeer eenvoudig in gebruik en bevat vele features. Op onderstaande link staat een demo, die een beperkte werking heeft. (Je kan geen foto's uploaden). Het is korte tijd in gebruik geweest op de breedbandsite van KPN. Deze breedbandsite werd als actiiteit echter afgestoten waarmee deze service ook kwam te vervallen.
Het fotoalbum is zeer eenvoudig in gebruik en bevat vele features. Op onderstaande link staat een demo, die een beperkte werking heeft. (Je kan geen foto's uploaden). Het is korte tijd in gebruik geweest op de breedbandsite van KPN. Deze breedbandsite werd als actiiteit echter afgestoten waarmee deze service ook kwam te vervallen.
Holy animatiemaker
2003
Bijna net zo'n gekkenwerk als Photoshop in je browser nabootsen, is deze zeer complexe en unieke webapplicatie. Met de Holy animator kun je op eenvoudige wijze animaties maken, bewaren en verzenden. Als bron gebruik je fotomateriaal, je webcam en diverse geluidsbestanden, die je vervolgens uploadt. Met een paar eenvoudige handelingen kun je deze foto's bewerken, laten bewegen, 'loopjes' laten maken en dit alles laten opnemen via de opnameknop. Vervolgens worden de animaties fullscreen afgespeeld in je browser of op een beeldscherm getoond, die in speciale snoepautomaten zit verwerkt. Is onder andere in gebruik geweest bij villa achterwerk en cinekid.
Bij dit project, een produktie van holy.nl, was Lollibomb verantwoordelijk voor de gehele technische realisatie
Bij dit project, een produktie van holy.nl, was Lollibomb verantwoordelijk voor de gehele technische realisatie
Sint.nl 2003
2003
De enige, echte en officiële stoompage van de Sint mag, na zeven achtereenvolgende jaren, met recht een klassieker genoemd worden. In 2003 gingen maar liefst 1.8 miljoen unieke bezoekertjes spelletjes spelen, gedichten maken met de vernieuwde gedichtengenerator, blokken bouwen, met pepernoten tekenen en nog veel meer. Dit maakte de stoompage één van Nederlands drukst bezochte websites tijden de Sinterklaasperiode. De stoompage is alleen online tijdens de 4 wekend die de Sint in Nederland verblijft. In 2003 werkten we samen met de NPS, de WereldOmroep en KennisNet.
Woeste Wever naar de Oost
2002
Woeste Wever naar de Oost heeft als thema VOC. In deze zeer gedetailleerde spelomgeving speel je een jongen die carierre maakt op een van de grote VOC schepen. Om het tot schipper te schoppen moet je een zevental spellen met goede afloop afronden. Het betreffen:
- Een spel waarbij je objecten moet verzamelen door een lasso te tekenen (scheepsjongen),
- Een spel waarbij je een kanonskogel van het dek moet zien te leiden (matroos),
- Een spel waarbij je zo snel mogelijk de ingredienten voor een maaltijd moet verzamelen (bottelier),
- Een handelsspel waarbij je zoveel mogelijk moet verdienen (koopman),
- Een topviewspel waarbij je de goederen van het ruim moet beschermen tegen dieven (scheepswacht),
- Een spel waarbij je het schip moet sturen om zoveel mogelijk waardevollen wrakstukken te verzamelen (stuurman)
- En een vechtspelletje waarbij je moet vechten tegen oprukkende piraten. (schipper)
Dropnotes
2002
Altijd al eens overal willen reageren op een site? Dat kon met dropnotes! En dat kon zelfs al in 1999. Met Dropnotes geïnstalleerd op een site, kunnen de bezoekers berichtjes achterlaten en lezen, zonder dat ze daarvoor een applicatie hoeven te downloaden. Een 'dropnote' was een klein balletje waaronder een berichtje geplaatst kon worden. Dit balletje kon je overal plaatsen. Webmasters hoefden slechts een regeltje code op hun website te plaatsen en bezoekers konden overal deze berichtjes plaatsen. Dit kleinste en leukste berichtensysteem van het internet werd in zijn glorietijd op 3000 websites toegepast. Dropnotes werden ook in Yam gebruikt. Het demonstratiefilmpje hieronder laat zien hoe dat in zijn werk ging. Medio 2007 hebben we besloten om dropnotes niet langer voort te zetten.
Zuivelhoeve
2002
Lollibomb maakte voor het Nederlands Zuivel Bureau een uitvoerig spel waarin kinderen leren hoe zuivelproducten gemaakt worden. De boer van de zuivelhoeve gaat op vakantie en jij moet zorgen dat alles op roletjes blijft draaien op de boerderij. In dit spel kan je onder andere koeien door de weilanden leiden en de boer allerlei puzzels op laten lossen. Dit spel is gebaseerd op een isometrische spelomgeving die we hebben gerealiseerd met Flash 6.
Flashlab
2001
In ons eigen Flashlab ontwikkelde Lollibomb flashmovies van slechts 2 KB en minder! Gebruikte techniek: Flash 5 en 6.
Sander Kessels gaf een presentatie van deze ongelofelijk kleine filmpjes op de zesde editie van het Flashforward Festival in 2001 in een afgeladen grote zaal van de Beurs van Berlage te Amsterdam. Flashforward 2001 was een conferentie voor ontwerpers en ontwikkelaars die gebruik maken van Macromedia Flash en andere Macromedia producten. Sander Kessels was de enige Nederlandse spreker op Flashforward 2001.
Sander Kessels gaf een presentatie van deze ongelofelijk kleine filmpjes op de zesde editie van het Flashforward Festival in 2001 in een afgeladen grote zaal van de Beurs van Berlage te Amsterdam. Flashforward 2001 was een conferentie voor ontwerpers en ontwikkelaars die gebruik maken van Macromedia Flash en andere Macromedia producten. Sander Kessels was de enige Nederlandse spreker op Flashforward 2001.
Sisi, Drogeham college
2001
Voor de frisdrank Sisi heeft Lollibomb in 2000 een complete online spelomgeving gemaakt. Het betreft hier een school waarbij in iedere ruimte een ander spel gespeeld kan worden met als doel om een zo'n droog mogelijke mond te krijgen zodat je dan extra zin in Sisi zou krijgen. Onder de spellen bevinden zich onder andere een fietsspel, een hardloopspel een pipesgame en een kusspelletje, in totaal 8 spellen. In de actieperiode werd er iedere maand een nieuw spel neergezet waarbij mooie prijzen te winnen vielen. De originele website is niet langer actief, dus registreren gaat niet meer. De techniek die werd gebruikt was flash 5, dus technisch nogal beperkt. Desondanks toch een heel fraai voorbeeld wat er toen zoal al mogelijk was met Flash 5.
Bebots
2000
Bebots was een eigen produkt van Lollibomb dat inmiddels niet meer online staat. Het was een zeer uitgebreide visuele chatomgeving. In Bebots kon je (privé)chatten, samen online spelletjes spelen, boven op andere sites chatten, berichten achterlaten en je bot bewaren in een database. Bebots was oorsronkelijk gemaakt in Macromedia Flash4. Technisch was het zijn tijd ver vooruit, maar vanwege de nieuwere versies van Flash is bebots niet langer een meest interactieve wijze van chatten. SBS 6 en NET 5 hebben op hun site speciaal voor het EK 2000 een EK-forum ingericht. Ze maakten gebruik van de nieuwste java versie van Bebots. De chatomgeving is niet langer actief, maar hieronder staat nog wel een link naar de 'creator'. Vul hier eerst je naam boven in. Iedere letter van je naam is gekoppelt aan een eigenschap, waarna je een enorme hoeveelheid aan verschillende poppetjes krijgt (al ziet 'Sander" er wel telkens uit als "Sander"). Onderga daarna een 'sexchange' en laat het poppetje allerlei dingen doen. De bebots verschenen ook in een soort gastenboek voor de VPRO ('lifesaver').
Willem Wever 1998-1999
1998
Website met spelletjes voor de NCRV. Alle spellen van de Willem Wever Website in 1998 en 1999 zijn door ons gerealiseerd. Het ging hier om zo'n dertig spellen die allerhande vragen in het televisieprogramma, toen gepresenteerd door Jochem van Gelder, begeleidden. De techniek die werd gebruikt was Flash 3, waardoor de spelmogelijkheden technisch behoorlijk beperkt waren, zeker in vergelijking wat er tegenwoordig mogelijk is.
The house of Doctor Dee
1998
Dit spel werd gerealiseerd op het moment dat het internet nog een saai, stil, bewegingsloos en lelijk medium was: 1998. Bij de lancering was energeers.com (niet langer actief, maar nog wel in ons archief te bekijken) een van de omvangrijkste internetgames die intertijd gespeeld kon worden. In dit spel kan je lopen door een huis met meer dan 15 speelkamers waarin tal van spellen en opdrachten verborgen zitten. Het concept en de teksten zijn afkomstig van de gelauwerde engelse copywriter en schrijver Indra Sinha, waarmee we intensief hebben samengewerkt. Opdrachtgever was de Britse energiemaatschappij BNFL, een international met ± 10.000 werknemers. Het doel van het spel was om kinderen spelenderwijs zuinig met energie te leren omgaan.






















